dnf元素师技能怎么样 元素师技能介绍及详解
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dnf元素师技能怎么样:
【一】BUFF及被动
【二】主动技能
【可以不三觉/不点三觉/不用三觉】尤其是歧路
若追求强度别三觉,不三觉强,三觉帅,三觉操作简单。
不三觉指的是三觉任务只做前半,学到了“卓越之力”(26%增伤)“超卓之心”(5%增伤)“觉醒之抉择”(一觉二觉选一20%+增伤)三个被动,没有“元素之源”(26%增伤和小技能优化)一个被动“光与暗的交响”“冰火之歌”两个主动。
不三觉优点有非觉醒续航比较强,觉醒站桩时间短爆发速度快,二觉有歧路腰带和卢克西不输三觉。穿戴冷却装备越多,不三觉越好。
三觉优点有放弃了实战容易丢伤害的一觉,5%、一觉、二觉20%+伤害向95和三觉转移,范围大命中比较简单,三觉可偷跑瞬间爆发较高,三觉帅也富有打击感。
若冷却装备很多,即使角色已经三觉,也可以不点三觉/不用三觉。
【技能范围】
熟悉范围有利于实战命中。还要熟悉怪物,每次新副本仔细观察和大量练习,知彼知己百战不殆,达到这个境界的玩家很少。这游戏很多圆形技能实际攻击范围是方形。
【技能数据】
100级,达人契约。新春宠物1~80+1,金秋光环1~80+1。不计其他等级。不计护石符文。(金秋礼包两个宝珠3%技攻取代1~50+1,50级以下技能地位降低一点)
因为这游戏爆发成分高,并且元素部分技能形态差容易打空,因此特意不列出秒伤(百分比/冷却)这个指标,主要知道天雷冲击远超其他技能。
未计入韩服9.8职业改版,国服10.14更新,元素整体加强15%。其中黑洞+23.9%,但是因为其形态太差,个人仍拒绝称其为主力。
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