拉瑞安开发者:《GTA 6》后所有大型游戏或集体涨价
《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的发行总监 Michael Douse 最近表示,《GTA 6》之后大型游戏将会集体涨价。
在推特上,Douse 对游戏价格进行了讨论,这主要是由于育碧即将推出的《星球大战:亡命之徒》最贵版本终极版的内容。他抱怨育碧的“内容承诺模糊”来试图证明终极版的高价格,并补充称,游戏的定价应该“根据其质量、广度和深度”来定。
然而,随后 Douse 解释称,大多数新游戏现在原本已经要涨价了。他写道:“几乎所有游戏的基本价格都应该更高,因为制作成本(通货膨胀是其中之一)超过了价格趋势。但我认为,我们无法通过 DLC 承诺实现这一目标,而只能通过质量和沟通。”
“所有人都在等《GTA 6》先这么做,哈哈。”
实际上,《GTA 6》发行商 Take-Two 的首席执行官 Strauss Zelnick 此前在回应《GTA 6》价格是否会超过 70 美元时一直避而不谈,并没有给出是或否的明确答案,只是表示“公司的目标是在任何给定时间提供巨大价值。”
早些时候市场调研公司 Circana 报道,《GTA 6》预计将于 2025 年秋季发布,调研公司认为这款游戏以及将于明年推出的任天堂 Switch 主机新迭代将帮助游戏行业“反弹”。育碧的首席执行官 Yves Guillemot 也曾表示,他认为《GTA 6》将帮助所有人,而育碧也不会为了避开《GTA 6》而改变游戏的发布时间。
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