《真三国无双:起源》制作人:对没有加入大乔小乔感到心痛
《真三国无双》官推近日发布推文,在里面《真三国无双:起源》制作人庄知彦解释了为何该作只有47名武将。
在谈到《真三国无双:起源》中无双武将是如何决定时,庄知岩解释说这一方面是因为受故事背景决定。该作的故事为黄巾之乱至赤壁之战,因此只能从活跃于这一时期的英雄豪杰中选择。另外一个需要考虑的因素是游戏整体的容量和密度,因此在开发初期就决定了“无双武将47人、随行武将9人”这一设定。
官推如下:
“《真三国无双:起源》中将有47名无双武将登场,本作是以名为紫鸾的主人公的视角进行游戏。因此,无双武将并非作为玩家操作的角色,而是作为阻挡去路的敌人,或是并肩作战的同伴登场。但是,曹操、孙坚、刘备各阵营的3人,共9人可以作为随行武将进行短暂的操作。
与这些或敌或友的无双武将之间的交流和故事也是本作的一大特色,希望大家能够尽情享受前所未有的魅力。
复习就到这里,这次我想谈谈本作中登场的无双武将是如何决定的。正如之前的访谈中所提到的,本作的故事从黄巾之乱到赤壁之战,因此我们从活跃于这一时期的英雄豪杰中进行选择。即便如此,从赤壁之战为止也有相当多的人物登场,最终决定47人还是相当费了一番周折。另外,关于无双武将47人、随行武将9人的人数本身,是考虑到游戏整体的容量和密度等因素,在开发初期就决定了作为最适合游戏的整体人数。
我认为《真三国无双》系列,无论如何“是三国志的游戏”这一点非常重要,因此登场的英雄豪杰首先是根据《三国演义》和正史中的人气和活跃程度等来选择的。在此基础上,再考虑各阵营的人数、男女比例、在各种战斗中的重要性等平衡,经过反复研究和讨论才最终决定。
从本周开始,我们将在各种杂志和文章中介绍将出现的无敌武将以及游戏系统的更多详细信息,请大家务必关注。”
随后,制作人庄知彦转发了官推消息,并表达了对“大乔、小乔等角色未能登场感到遗憾和痛苦”。
他说:“作为在《2》中加入了大乔、小乔,在《3》中加入了曹仁的本人,看到她们没有登场的情况,我内心感到十分痛苦。对于《6》之后追加的那些在赤壁之战前登场的其他无双武将,我也有同样的感受。
不过,关于曹仁,我个人一直有个想法。如果要让他登场的话,最好是在赤壁之战之后。因为人数的限制,当时在徐庶和曹仁之间只能二选一……而我选择了徐庶,这一点我并没有异议。。
曹仁是我非常喜欢的英雄之一。自古以来,我对他在《三国演义》中的表现,尤其是在新野之战中那种“龙套”般的形象感到不满。如果要让他登场,我希望能以正史为基础,重点描绘他在赤壁之战之后的英勇表现。
如果以后有机会制作续作的话,我希望能够在赤壁之战以后让最帅气的曹仁登场……这是我在新年期间的想法。”
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