《最终幻想7:重生》PC版首个更新上线 17.7GB
《最终幻想7:重生》PC版首个更新1.001上线,首个补丁Steam版17.7GB,这次更新提高了游戏的整体稳定性,包括多个bug修复。
此外,它还将DirectStorage DLL更新到最新版本。同时修复了即使从云端链接了存档数据,首次在Steam Deck上启动时,图形预设也会设置为“低”的问题。而且,在支持NVIDIA DLSS的PC上玩游戏时,“抗锯齿方式”的默认设置现在设置为“DLSS”。
这次补丁没有解决着色器编译卡顿或低质量纹理的问题。它也没有带来任何主要的性能改进或优化。
简而言之,这是一个“小型”综合改进热修复补丁,仅此而已。玩家需要降低一些期望,因为此更新不会显着改变您的游戏体验。
如果您想要更高质量的纹理,建议您下载此4K纹理包。此包对大约1300个环境纹理进行了改进。此外,我们还有适用于所有主要角色的4K mod。
《最终幻想7:重生》PC版补丁1.001更新日志提高了游戏的整体稳定性,包括一些bug修复。
修复了即使从云端链接了存档数据,首次在Steam Deck上启动时,图形预设也会设置为“低”的问题。(下次在 Steam Deck上启动游戏时,将应用保存的设置。)
在支持NVIDIA DLSS的PC上玩游戏时,“抗锯齿方式”的默认设置现在设置为“DLSS”。
DirectStorage DLL(动态链接库)已更新到最新版本。
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