战锤系列荣辱并存:新游成功与项目取消背后的故事
2024年,《战锤》系列取得了辉煌的成就,其中最引人注目的是《战锤40k:星际战士2》的成功发布。这款游戏不仅成为系列中最受欢迎的作品,更登上了steam畅销榜,吸引了众多新老玩家,进一步拓展了《战锤》宇宙的影响力。 亚马逊的《秘密关级》剧集也紧随其后,为这个宏大的科幻世界增添了新的故事篇章,而亨利·卡维尔主演的新剧集更是让粉丝们翘首以待。
然而,鲜花与掌声背后,也隐藏着一些不为人知的挑战。
夭折的希望:Thought Pennies工作室的困境
并非所有项目都能顺利进行。 一家名为Thought Pennies的工作室,曾致力于开发一款全新的《战锤》游戏,却因资金问题最终被迫取消项目。 这家由曾参与《星球大战》和《最终幻想》制作的蒂姆·厄恩斯创立的工作室,在2020年成立,并拥有经验丰富的团队。
然而,Thought Pennies在过去两年经历了多次裁员,尤其是在2024年末的大规模裁员,直接导致了项目的终止。据内部人士透露,这起事件源于发行商的战略调整,导致项目资金链断裂。
这款未发布的游戏,被描述为一款“跨平台社交角色扮演游戏”,计划利用虚幻引擎5打造沉浸式的《战锤》世界。 根据员工简历信息,它是一款第三人称合作PvE动作角色扮演游戏,拥有独特的英雄角色和战斗系统,融合了近战和远程攻击,并通过命中暂停、镜头抖动和穿墙动画等特效来增强战斗体验。
这款充满潜力的游戏最终未能与玩家见面,令人惋惜。 这也提醒我们,即使在看似繁荣的行业,也存在着诸多不确定性和风险。
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